jdisss(TD ISAAC) 2010/12/2 15:49
主要應用在遊戲與電影的整體氣氛上,和場景的概念設定,
在導演或是美術總監的溝通上,概念設計在這個需要高度視覺溝通的國際工業上,占有相當重要的地位,
這次大約花了一個月的時間完成主要的風格設定,在色彩和氣氛上依然是主要的重點,
在角色的形象規劃上也有了較具體的設定,
較花時間的部份是在蒐集實際的場面和物體上,以研究物體的結構為主。
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