先說說 我的需求 我是大三學生目前在弄專題方面的東西我的專題 是利用UNITY 做一個3D遊戲出來所以我需要一個會MAYA 或著 3DSMAX 的人材因為 無營利用途 ,而且也沒有要做到很美 人物也是Q版,無需擬真 沒有時間限制 也無買斷 我有附一張 手繪稿 可以看看它的複雜度因為是第一次嘗試 所以很多不清楚我只知道 都要先做骨骼 在貼圖 建模有人是跟我說 骨骼要做四次 (我本來以為只要做一次啦,因為角色沒有很大的不同)希望有大大能告訴我,更詳細的資料
骨骼要做四次是有4個角色體型不同的嗎?其實價格很難講,面數,貼圖精致度, 骨架數, 是否包含動作,都有差.我公司發包過1隻1萬多,也有好幾萬一隻.(都不含動作)low的可以low到連手指都不做.就算再怎麼low.含貼圖好幾千塊跑不掉, 要看到底要多少工作天,所以你的資訊要更詳細.另外,設定圖的完整度也有差.連顏色都沒有上,這樣做出來會怕溝通很麻煩.要給遊戲用的話,有沒有包含輸出也要講清楚.因為大部份人應該沒用過Unity.