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painter11請教
superrice18(飯粒) 2010/8/18 21:22

想請問一下為什麼我用PAINTER11畫圖會這麼頓光是放大縮小都會LAG請問到底要多高的配備才能用的順暢我的規格Xp sp3Core E8500 3.16GHzNdivia Quadro FX580Ram 2G我是存成Psd檔作畫用PS畫都完全不會lag檔案大小19MB(會不會是檔案太大~~~~不過我之前用比現在這台配備更爛的電腦+painter8畫都不會lag~~)請高手解答感激不盡


RONG(RONG) 2010/8/19 11:59

painter 8‧Windows2000 或 Windows XP‧ Pentium處理器200MHz或更高階處理器‧ 128 MB RAM‧ 1024 x 728 顯示, 24位元色彩‧ CD-ROM 光碟機‧ 滑鼠 (建議使用WACOMR數位繪圖板)painter 11* Windows Vista® 或 Windows® XP (含最新 Service Pack)* Pentium® IV,700 MHz 或更高* 1 GB RAM* 500 MB 硬碟安裝空間* 24 位元色彩顯示* 1024 x 768 螢幕解析度* CD-ROM* Internet Explorer® 6 或更高版本* 滑鼠或繪圖板


看就知道不能拿painter8來比以下個人經驗可以參考看看,但會不會順就另當別論因為家裡和工作室只能免強跑A4尺寸.....●軟體方面:到 編輯>偏好設定>記憶體和暫存....將 暫存磁碟改到安裝目錄以外的地方如果你開painter沒有用到其他程式的話,記憶體使用狀況儘管開大無所謂●存檔方面:painter存成rif格式會比較穩畢竟psd是Adobe的技術,如果沒有轉換軟體的需求盡量存rif還能保存painter特有的水彩筆刷另外檔案解析度大約在300~350dpi再高上去理所當然跑不動如果沒有印刷需求只開72也沒關係●硬體方面:看你的CPU和RAM都很夠你的顯卡是512MB嗎?如果還覺得lag那就試著升級顯卡吧如果你預算充足的話....======其實這個做法只能輕微改善,要跑的順還有待加強= =||||因為windows XP只支援雙核心CUP最理想的應該是在windows7或者MAC上再搭配四核心以上的CUP和高階顯卡不過我目前沒本錢玩這些就是了........(遠目)比較實質的建議就是改玩painter X會比較省錢


TZE(TZE) 2010/8/19 13:20

Painter11還沒支援GPU加速所以升級顯卡並無法提升效率,一般內顯就足夠了主要還是在CPU(看單核心運算力.P11不支援多核心)以及記憶體上我是使用XP(SP3) Painter 11更新sp1CPU-AMD 7850 2.8GHz x2 記憶體3GB也是有縮放、畫布移動遲緩的問題(不管檔案大小都會),但使用筆刷繪圖正常以PSD繪製會延遲的更很嚴重(也是不管檔案大小都會)所以這大概是軟體本身的問題較多~看看有沒有其他先進在windows7或Vista 上使用Painter 11是否有相同的問題~不然就先使用舊版或....等12出吧XD(炸--!)


RONG(RONG) 2010/8/19 14:45

我家:CPU:Pentium4偽雙核3GHz、RAM:1G、顯卡:128MB連開啟painter11都嫌慢.....囧工作室則是:CPU:AMD Athlon(tm) 7750 Dual-Core Processor 2.71GHz RAM:2GB顯卡:512MB放大縮小、移動畫布會有延遲現像我問別人得到的回答是顯卡還要再升但他的電腦是Mac Pro 8核心主機模擬WIN XP......8核只有兩個會動好浪費XDD(很想把他的電腦搶過來用MAC畫painter11)RAM應該有超過2G,顯卡也有1G以上,實際規格我還要再看不過就算是模擬XP,這樣的配備跑Painter11是滿順的以上只是說說,我對硬體沒涉獵太多,詳情不太清楚不過看開板者的配備都不輸我現在的電腦如果不是顯卡或CPU多核問題那還真不知要升什麼=.="請跑的順的人來回答吧


LIVY(LIVY) 2010/8/19 15:41




到偏好選項中 \一般將增強筆刷還原取消掉試試看


TZE(TZE) 2010/8/19 17:15

剛剛試一下發現關閉這個選項Draw zoomed-out views using area-averaging使用區域均化繪製放大視窗延遲可以減緩很多>>RONG Painter對應顯卡功能的部分真的少到炸掉我使用過的顯卡等級低、中、高都有,但問題還是一樣(剛剛解決了XD)而且官方也直接說明沒對應GPU加速等功能所以目前的問題還是在軟體本身...(當然這我設想的)使用MAC比較穩是因為MAC的系統是封閉式的MAC使用的軟硬體都要經過蘋果原廠的檢測OK才能在MAC上使用,所以相對的軟硬體相容、資源衝突上問體很小PC就完全相反了~所以常會有軟硬體資源衝突的問題~當你開啟作業系統後,會有多少其他的程式運作占去了部分資源進而影響原本要使用軟體的效能~這一些,軟體廠商沒辦法一一去幫使用者檢測所以使用者要適當去解軟體及硬體的最佳化設定去避免效能分散掉,將效能集中於該使用的地方。


RONG(RONG) 2010/8/19 17:59

果然要真的去試才會發現解決方法,反省中我照兩位說的取消選項後畫A3就沒延遲問題了(現在倒底是誰在提問啊XD)這也代表接下來可以好好玩PAINTER11~ :twisted:


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