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武戰-紅顏 2012-03-22 10:35
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最近做的案子
是雷爵《武戰online》裡面的人物圖

話說最近轉職作soho了
希望可以順利穩定下去 🐷
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羅莉,是我生命的泉源...
Re: 武戰-紅顏 2012-03-22 15:14
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哇喔 令人驚艷 技巧進步不少呢

色調骨架都很不錯...

SOHO是個不歸路耶....要考慮清楚 🤢

因為他沒有所謂穩不穩定


我個人是覺得SOHO是種過渡性工作

做個3.5年還OK

長久下來還是需要人生規劃...你應該想5年後你要做什麼?

10年後你是否還能靠這種工作生活?

40年後這工作能讓你安穩退休嗎?

哈 老人家想比較多...純粹過來人經驗分享
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Re: 武戰-紅顏 2012-03-22 15:34
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令人讚嘆阿!
頗具水準~~~
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Re: 武戰-紅顏 2012-03-22 16:33
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確實很好 😝
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http://homepage8.seed.net.tw/web@3/edward/
Re: 武戰-紅顏 2012-03-22 20:17
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❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
Re: 武戰-紅顏 2012-03-22 22:31
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>Wu
謝謝吳大>w<~

確實也是考慮許久,也許只會是人生的一個階段
不過還是想要走走看XD

這段時間,待了幾年的公司,
不過還是一直會有過這種生活方式的想法出現
其實以前在公司的時候也想說大概就一直這樣維持下去了
不過最後還是有很多因素,想要試著這樣看看
覺得,至少走一遭吧~這樣就可以用親身體驗來比較兩段時間的差別了
以後的路也會走的比較篤定

不會啦~很感謝吳大分享自己的一些想法~! 😊


>小學生edward,深藍微憂 謝謝你們~!
>image-4-fun 不會啦進步空間還很大! 🤢
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羅莉,是我生命的泉源...
Re: 武戰-紅顏 2012-03-22 23:17
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一起加入鎖喉族的行列 🤢
Re: 武戰-紅顏 2012-03-23 00:38
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🤩 話滴真棒滴說 大大都用哪個接案平台ㄚ??
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生活就該浪費在美好事物上~~~
Re: 武戰-紅顏 2012-03-23 06:46
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對我來說

不管是在公司或是SOHO

整個遊戲美術產業看起來發展的很興盛

可是對創作者來說 是個很狹隘的環境

永遠是 3D貼圖 幾面幾面 帥哥美女 爆乳肌肉 怪物BOSS

幾年下來真的好膩.... 🤢



每個人都有適合自己的路

我的經驗或許不適合套用在你身上...

畢竟路是自己走出來的

加油吧 😄
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Re: 武戰-紅顏 2012-03-23 17:13
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好美!!!!陽春的作品更加升級了!! 😄
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故事主要角色AmisA愛米莎、ToosB兔司比、JaskY杰星克

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Re: 武戰-紅顏 2012-03-25 10:30
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>無多 (乾杯
>香樂 沒有特別用哪個平台耶,就多發表作品有時業主看到覺得有需求就會來問

>Wu 
嗯嗯,之前在公司確實有時也會覺得一直畫好累,
玩家的裝備一次幾十件畫下來,常常畫到腦弱 😂
不過可能資歷還沒有那麼深XD,還不至於到不喜歡
一方面也是能力還很過渡,所以至少看到這段時間有進步時,還是會產生不少動力
😊
不過還會維持多久也是之後才知道了

謝謝吳大~

>HC浩里斯 感謝阿^^
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Re: 武戰-紅顏 2012-04-01 06:39
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每次久久看到一次春的圖

都會覺得又更進步了 😬 ❤️
Re: 武戰-紅顏 2012-04-01 18:38
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實在是看不下去遊戲產業
把美術貶低成那樣
2D(場景跟人設)
3D(建模跟貼圖)
最後在補一個製作動畫
三大項工作 薪資2萬初 了不起做很久薪資2萬8

當然應徵的也有問題 不會為權益著想
美術都不用學習?
在不然說他小時候不在意薪資 進去只重學習(然後那個人是土木工程系畢業的)
Re: 武戰-紅顏 2012-04-11 15:53
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超讚的~妹又正!! ❤️ ❤️
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"啥?你也畫素描?" "略懂略懂..." 嘎~
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Re: 武戰-紅顏 2012-04-18 22:03
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天拉~~好正好漂亮!! 😄
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