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30女朋友02-new.jpg
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steven60
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暱稱: steven 註冊: 2008-01-08 發表: 99 來自: 台北
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遊戲天下第一的女主角ㄓㄧ 2008-10-31 03:22 分類: ✔️人物設定 個人: ✔️人物設定 |
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ㄟ.....這張畫很久ㄋㄟ
因為畫到一半
painter7就掛了
突然跳出
真想哭,雖然
我用的是4核心的cpu
4G的RAM
但是系統很不穩
因為硬碟太大
裡面有800G
都是一些543的東西
所以畫的很辛苦
但最近比較開始有時間創作
原因是想轉換心情
因為太久沒畫了
手感還沒回來
很難相信
我真正的職業是
3D動畫師
而且做動畫快要8年了
想想在2年就40歲了
當美術真辛苦
如果人生能夠從來
我想
我不會再走這條路
因為一直在作工
很辛苦
幾年前
自己終於開了公司
小小工作室
專做多媒體外包
無奈
不景氣加上做人太老實
被倒帳還欠債
只好選擇去上班
但是
遊戲業一片愁雲慘霧
加上本身快40歲了
所以有些求職困難
即使自己的水準不錯
不論3D或2D都有一定的水準
只是
頂著研究所的光環
讓不少業者卻步
真後悔
如果當初繼續走電機跟機械
或許
會像我同學一樣
在無塵室工作
每月近10萬的薪資
工作3天休ㄧ天
作美術
真的是作信用跟爽的!!!!
民國78年我唸專3時
在民生報連載我愛阿毛4格漫畫
每月有45000的進帳---當年我還沒滿18歲
民國80年參加東立第一界新人獎得第四名(在李勉之之後)
民國81年我入伍轉服自願役軍官四年制最後ㄧ期
官拜少尉時薪水只有3.6萬
但同時間我在中國時報連載漫畫我愛阿毛之大兵日記--每月也有1500*6*4=36000元
所以大約每月可領7.2萬元,真是爽翻了
但是4格漫畫的消耗很快,大腦細胞會死的很多
同期的畢業大專生薪資只有2.3萬
83年接直支連連長(快被操番)所以斷了連載,隔年退伍時薪水約42000
84年底退伍後開始於尖端勁王連載,GAME天堂雙週刊上連載,top少年雜誌也偶而接外稿,但是...
85--87年漫畫市場緊縮加泡沫化
我不得已開始去上班
想不到以前畫漫畫每月動則15萬到20萬的薪資
我第一份的工作在高雄天堂鳥薪水只有2.1萬---真是讓我跌破眼鏡
後來因同事蔡民育老師的勸說影響開始玩3d
因已近30歲,學起來特別辛苦,於是開始作小朋友的學徒
那些小朋友基本工不怎樣但是脾氣跟架子都很大
在我自己的虛心跟努力下
我在短短1年內就有成果,剩至開始接外包
在動畫公司因為比較辛苦薪水都有4萬多
但剛進去的新人跟學徒薪水也不高
我做到最高的薪水不是美術而是轉任企劃
因為需要帶團隊,負責任,所以薪資破5萬
但是遊戲公司不賺錢,你拿高薪的人往往是第一個被開除的對象
記得某位遊戲公司老闆跟我說
"美術設計"就是"美工"--"美工"就是"美勞"----"美勞"比照"外勞"
所以薪水2萬到3萬很合理
媽的!!!!----聽了真想殺人
但是
我就是不認輸
所以
自己不但做美術
還寫企畫
自己做遊戲
自己賣
甚至自己做業務
去推銷
作了幾年
將自己的積蓄都燒完了
還欠一屁股債
最近
跟結褵15年的女友終於分手
心中不斷悔恨
如果有來生
我情願去賣豆花
開小吃店
"作美術"----------真是最沒出息的行業!!!!!!
如果你不同意我的想法跟看法
你可以寫信罵我
但是
如果你的薪水有比我高的(破5萬的)
請你不用客氣,薪水比我低的
請你閉嘴
因為
我想告訴妳
這是依個不尊重藝術跟創作的環境(民族+國家)
我老早對這裡失望透頂了
如果你想自立自強那你必須走出來
創作一些屬於大眾愛好的
或是有經濟價值的東西
如果像我一樣做外包
收不到錢就算了
氣到心臟病發人差點死了就不值得了
畢竟
這圈子充滿了許多敗類(業主)
對你的東西挑3減四(反正就是不想給錢)
不然就是趕的要命......
接外包...?!!!
三思ㄚ!!!
不如花時間多學語言
多多創作,多多投稿跟發表
相信總有一天
你會遇到伯樂
祝各位"美術設計大師"事業成功!!! |
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steven60
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暱稱: steven 註冊: 2008-01-08 發表: 99 來自: 台北
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leonardoe314
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暱稱: edward 註冊: 2006-03-01 發表: 2287
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Re: 遊戲天下第一的女主角ㄓㄧ 2008-10-31 10:11 |
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[如果你的薪水有比我高的(破5萬的)
請你不用客氣,薪水比我低的
請你閉嘴]
不要罵到薪水比你低的
請問你想出甚知名游戲企劃
請問你做出如何的3d水準 可進西基嗎?
你的畫可比年輕一輩或在小哈上的高手嗎?
要自問
雖然你講的業界生態價值觀混亂是正確的 |
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Wu
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Re: 遊戲天下第一的女主角ㄓㄧ 2008-10-31 10:14 |
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嘿嘿
看完文章感觸頗深
感覺好像會看到10年後的我(快滿30了)
之前景氣好的時候的確很好賺
不過這幾年 景氣真的很差~~~
我覺得做任何行業都一樣
如果只能做"工"
一定任人壓榨
我是覺得所謂美術不受人尊重
是因為大部分美術都在做美工(包括我)
工的意思是 例行性 機械化 商業性的事務
不用獨創 不用多大特色 取代性高
只要有基本功力 會畫圖 你做可以 我做也行
每年大概幾百個大學畢業生可以取代你的工作
這樣的工作 自然不受人尊重
美術的術 藝術也
要把美感設計做的像藝術 甚至就是藝術
有獨特性 有自我的氣質 靈魂
別人要抄也抄不來
然後商業性也夠 能被炒作
這樣 你就出頭天了
不過 能把美術做的像藝術的 少
做的像藝術 又符合商業性的 更少
所以這就是為什麼 大師就那麼幾個
而"美工"......多的跟蟑螂一樣 死也死不完....
=================================
目前還在"美術工作"界打滾中
月入5萬是還有
不過只能當兼職創作囉
不景氣的當下
還是得轉型啦 ________________ MY BLOG
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Wu
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Re: 遊戲天下第一的女主角ㄓㄧ 2008-10-31 10:20 |
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leonardoe314 寫到: | [如果你的薪水有比我高的(破5萬的)
請你不用客氣,薪水比我低的
請你閉嘴]
不要罵到薪水比你低的
請問你想出甚知名游戲企劃
請問你做出如何的3d水準 可進西基嗎?
你的畫可比年輕一輩或在小哈上的高手嗎?
要自問
雖然你講的業界生態價值觀混亂是正確的 |
嘿嘿 這個回應倒是可以跟很多人共勉
亂世就是要加強自己的能力才有活路
難得你會說些實際的話 ________________ MY BLOG
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Wu
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leonardoe314
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leonardoe314
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Re: 遊戲天下第一的女主角ㄓㄧ 2008-10-31 10:56 |
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遊戲界太重視企劃
隨便一個都薪水比美術高
但實際才情都不一定不錯 普通的一堆
像溜剩online的企劃就是一堆普通企劃稿出來的 還要強硬美術聽他們 還會趁機偷改設定 也不尊重美術總監 也會自稱自己設計的 |
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Wu
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leonardoe314
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Re: 遊戲天下第一的女主角ㄓㄧ 2008-10-31 11:29 |
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leonardoe314 寫到: | 遊戲界太重視企劃
隨便一個都薪水比美術高
但實際才情都不一定不錯 普通的一堆
像溜剩online的企劃就是一堆普通企劃稿出來的 還要強硬美術聽他們 還會趁機偷改設定 也不尊重美術總監 也會自稱自己設計的 |
不過企劃是有一定的重要性...
像魔獸世界 美術其實做的普普...
不過就是這麼該死的好玩....
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不知不覺這篇變成我跟E君的對話集
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kurt18504
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leonardoe314
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