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死神視覺設計 2008-05-21 01:18
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前後作了五個模型, 直到最後還在抓角度, 有點難取捨,
想要有那種變態但是又有點威嚴的感覺, 但是又帶點酷勁
不過時間花最多的還是在模型身上
Re: 死神視覺設計 2008-05-21 11:42
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超酷!!!!!!!!ZBRUSH嗎?
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主觀意識的創作動機和客觀因素的商業行為
如何達到彼此融合而不相牴觸
好難啊~~
只希望不要變成沒有利益就不畫圖的人...
Re: 死神視覺設計 2008-05-21 12:43
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yes!
maya+zbrush+photoshop 😃
Re: 死神視覺設計 2008-05-21 22:10
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喔喔讚
皮膚的肌理變化嘆為觀止
整個版面看起來也是很享受啊 😅
Re: 死神視覺設計 2008-05-21 22:12
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喜歡啊
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
Re: 死神視覺設計 2008-05-22 00:01
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讚翻了.....
這質感......這造型.......讓我想到沉默之丘....... 😅 😅

做的真是太棒了!!!!!! ❤️ 😊
Re: 死神視覺設計 2008-05-24 05:17
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Re: 死神視覺設計 2008-05-24 21:10
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g70292 寫到:
前後作了五個模型, 直到最後還在抓角度, 有點難取捨,
想要有那種變態但是又有點威嚴的感覺, 但是又帶點酷勁
不過時間花最多的還是在模型身上


畫的真棒

無法不在意那黑黑的部[size=x-small]位[/size]份留白 😅
Re: 死神視覺設計 2008-05-24 22:18
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實在是有夠殺 😈
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Re: 死神視覺設計 2008-06-04 06:43
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MAYA搭ZB是最普遍也最不錯的搭法~
可以讓模型刻到幾近完美的型態~真是不錯得軟體技術。
大大的刻功不錯呦~ 😊
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