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美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23

發表新主題 回覆主題 美術藝文新聞:美術新聞、展覽與藝文新聞

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美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:17
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100220/90/20r5v.html


數位藝術創作 豐富想像趣味多



【黃小琪/台北】


站在時代最前端的數位互動藝術和傳統藝術最不同的是,就是可以讓觀眾,一起加入作品的創作過程,數位藝術家黃心健就很熱衷這樣的表現,他的作品永遠有最大的想像力,帶給觀眾許多新體驗新樂趣。


在這一支名為〞上海,我能請妳跳支舞嗎?〞的作品中,觀眾優雅與作品對舞。數位藝術家黃心健說,這就是數位互動藝術的趣味性。


數位藝術家 黃心健:「觀眾把他自己的行為,把自己的東西,帶到作品來,把它完整呈現,而觀眾對於這個作品,也會感受得更深刻。」


黃心健是知名客籍女畫家,黎蘭之子,受到母親對美的薰陶,從小他在繪畫和作文上都表現了創造力。


客籍知名畫家 黎蘭:「他能自實際生活看到的會再加以變化,他會加他的想像力進去。」


豐富的想像力也表現在平面畫作上,巨大的台灣老字號-大同電扇,自海上吹向被水淹沒的台灣島,象徵開放貿易後,許多古早的兒時記憶已不復存在了。


數位藝術家 黃心健:「很多數位藝術是在時代的前端,但是我覺得我的數位藝術,反而是拿最新的科技,去回顧一些我們很懷念的事物。」


在多媒體互動藝術的領域裡,黃心健就是這樣,以一顆又創意又懷舊的心,打開人的藝術欣賞角度,打開各種可能。
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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:20
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100221/62/20shp.html



蔡國強─「泡美術館」圓滿落幕 觀展人數突破22萬人






【大台灣旅遊網TTNews記者林喬茵】


  台北市立美術館所展出的「蔡國強泡美術館」,在2010年2月21日晚間圓滿落幕,為期三個月的展出,吸引了超過22萬人次參觀,可說是台灣近年來很受矚目的當代藝術展覽。


  趁著展期最後一天,蔡國強也現身美術館以講座與民眾面對面接觸,表示「有22萬人進到美術館,而且有不少人是第一次進美術館,他們未來也會關心美術館往下做的展覽,開始關心當代藝術,關心同時代的藝術家們如何看世界、如何創造,從而更關心台灣當代藝術的發展。這是『泡美術館』展的初衷。」


  在講座中蔡國強也談到在歐美最新的展覽計畫,以及「泡美術館」結束後的創作動向,包括於「費城美術館」與「紡織工房美術館」舉辦的「蔡國強:花開花落」展覽、法國「尼斯當代美術館」與義大利「卡拉拉Carrara國際雕塑雙年展」正籌備的最新計畫。


  台北濕濕冷冷的春節期間,還是有許多民眾湧入美術館,把握最後機會進館觀展,共同參與這次難得的展出。台北的藝文展覽,近年來越來越國際化,更邀請到許多重量級藝術家展出,藝術創作的深厚內涵,透過各種型式烙印在觀者心中,讓藝術更開拓視野、刺激思考,形塑更多元的文化。(圖/台北市立美術館提供)


大台北旅遊網: http://taipei.travel-web.com.tw/
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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:22
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100221/11/20s1f.html


動漫祭二日 改裝動漫車助陣





吸引上萬動漫迷朝聖的動漫祭,第二天活動,依舊相當熱鬧,不但有COSPLAY,還有人騎著改裝的動漫機車到場助陣,而以漫畫「馬皇降臨」,諷刺政治人物的作家韋宗成,也推出新作,在動漫祭大受歡迎。


門一開,上萬動漫迷,瘋狂衝刺,秒準攤位,看準商品,就是大手筆掏錢動漫祭第二日,買氣、人氣依舊無法檔,不過,怎麼這家攤位格外受到歡迎,仔細瞧瞧原來是漫畫「馬皇降臨」的作者韋宗成,又推出新作品,內容一開頭就把馬英九和陳水扁,化身成為可愛的美少女,就連吳敦義和蘇俊賓,也尬上一角電玩比賽也來湊熱鬧。


瞧瞧玩家認真又滿足的模樣,真?#x8493;H不敢打擾展場人氣搶搶滾,外頭同樣出現大批COSPLAY,甚至還有改裝成動漫的超「萌」車輛,到場拼人氣一年一度的動漫祭,兩天下來,預計吸引6萬人參加,也帶動了新一波的宅經濟。
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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:27
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100221/78/20rkw.html


韋宗成新作 首日賣千本



〔記者陳怡靜/台北報導〕熱賣近兩萬本的「馬皇降臨」漫畫家韋宗成昨首賣新作「AV端指」,「馬皇」和「扁皇」化身作品開頁的嬌滴滴女主角,就連行政院長吳敦義及將換跑道的新聞局長蘇俊賓也被化名客串,KUSO內容吸引超過百名粉絲排隊搶購,首日累積熱賣約千本。


韋宗成昨現身動漫祭,個性低調的他躲在一旁,為書迷低調簽名,攤位卻大方貼著惡搞吳敦義與蘇俊賓的逗趣海報。搶到新書的高三生旋鳴興奮地說:「韋宗成的作品很有趣,很有本土味道!內容也很好笑、很諷刺,更期待年底的『五都爭霸』。」


「馬皇降臨」讓韋宗成一夕成名,他接著卻出版以A片文化為主軸的「AV端指」。「AV端指」以多個短篇諷刺國內創作環境的不友善,也暗示鼓勵創作的國內獎項仍擺脫不了既有的框架,搞笑中,又略帶情色,還充滿動漫電玩迷才能看懂的「梗」。韋宗成坦言,新作想測試讀者水溫,「要看懂整本不簡單,我想測試看看國內看漫畫的人到底有多少。」


有趣的是,即便想嘲諷創作環境,韋宗成還是不忘惡搞公眾人物,連名嘴李濤、李豔秋都被化名、擬人化成漫畫角色,在政論節目評論色情網站。熱門電影「艋舺」中的太子幫、電影「海角七號」中的茂伯、馬拉桑、水蛙則成了漫畫中的男男戀角色。
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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:28
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100221/78/20rkv.html


動漫祭開幕 KUSO人來瘋





〔記者陳怡靜/台北報導〕同人創作年度盛事「開拓動漫祭」與「台灣同人誌販售會」昨起登場,總計超過一千七百個社團展售作品,首日共湧入近四萬人次進場。


惡搞週刊封面的「壹 鳥」與「貳 鳥」更搶手,首賣就銷售約一千兩百本,內頁則改編經典漫畫「海賊王」、「中華一番」、「將太的壽司」,充滿另類創意。


「擠!擠!擠!」兩大同人誌販售會昨在台大體育館登場,展售會場擠得水洩不通,場外則聚集近百名cosplayer(角色扮演者)爭奇鬥豔。還不到十時進場時間,場外排隊人龍就已綿延數百公尺,還有動漫迷前晚就熬夜冒雨排隊。


特色作品超搶手,網路熱門推薦、惡搞超商品牌名稱的「11-7」同人團體今年再推新作,「壹 鳥」與「貳 鳥」大力惡搞週刊封面,主角全都是漫畫明星,「航海王(原名海賊王)」變成狗仔隊,「將太的壽司」的將太與「中華小廚師(又名中華一番)」的劉昴星則上演「名廚的明爭暗鬥」。


「11-7」成軍兩年多,目前約有三十名同人創作者,每個人選擇不同的經典漫畫去改編,「壹 鳥」與「貳 鳥」就包括「航海王」、「將太的壽司」、「死亡筆記本」、「怪博士與機器娃娃」等。


「11-7」團體的主催「電漿機」笑說,團隊最早是曾惡搞知名少年漫畫週刊封面,當時只有七名固定作者加上四名插花作者,因此定名為「11-7」。因讀者回響很好,才接著推出相關作品。


「電漿機」透露,有多位知名的線上漫畫家匿名繪製,就是為了改編喜歡的漫畫作品。


知名漫畫家米奇鰻也是其中成員,他在「壹 鳥」中,以小時候熱愛的「聖鬥士星矢」為同人創作,描述主角因不受現在年輕人喜愛、為搶曝光率而接受週刊採訪,最後卻不敵爆乳女星,只剩下郵票大小的訪問內容。他說:「每部作品除了主角,讀者也都有喜歡的配角,同人誌創作還可讓他們變主角。」


同人誌作品吸睛,cosplay更是鎂光燈焦點,各種動漫電玩角色走入現實,玩家柳靈兒與伙伴打扮成電玩「三國」系列角色。有搞笑玩家扮成「草泥馬」,兩個人一組自製白馬大型人偶,角色卻是網路超級熱門的髒話諧音。


台灣痛車推廣文化協會成員則偕愛車現身會場,十一部彩繪著動漫電玩角色的汽機車超引人注目。「痛車」文化在日本很流行,ACG愛好者會把喜歡的角色轉貼到車身上,目前「台灣痛車推廣文化協會」估計有兩百名成員,曾有成員花費七萬元打造整台小客車車身。


「開拓動漫祭」與「台灣同人誌販售會」今還有一天,「開拓動漫祭」邀請多位大師來台,包括「鋼之鍊金術師」羅羅娜聲優門 舞以、美少女插畫家?????、知名插畫家土林誠都將現場展開脫口秀與簽名會。
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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:29
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100221/11/20rom.html


動漫祭開鑼 動漫迷搶限量商品





動漫迷最愛的動漫祭,20日上午在台大體育館揭幕,現場1000個攤位賣的全是台灣人自創的周邊產品,預計兩天下來將湧進6萬人次,現場不少動漫迷的COSPLAY,把氣氛炒得相當HIGH。


滿滿人潮,圍著台大體育館,繞了一圈,為了搶到動漫祭的頭香,有人拿著行李和睡袋,前一天就來排隊,開門時間一到,動漫迷全往裡頭衝,瞄準攤位,鎖定商品,一出手就是幾千幾百的買,人擠人也要搶,因為1000個攤位賣的東西不但限量,還是根據原創作品,重新開發出來的周邊商品,從精美畫本、海報、明信片,才一下子的時間,每人手上都是豐碩戰果。


現場氣氛HIGH翻天,連攤位員工都扮起女僕,招攬生意,而外頭的COSPLAY更是花枝招展,有帥氣吉他手、超酷的長槍武士,還有人化身成鋼彈機器人,不過最犧牲的可是這位仁兄,男扮女裝自己最愛的角色。


看看宅男宅女的瘋狂程度,看來即使不景氣,動漫畫帶動的宅經濟,買氣、人氣無法擋。
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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:30
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100221/5/20rwr.html


遊戲產業堆砌夢想 逐夢需得踏實




遊戲產業逐夢南台灣系列之3(中央社記者曾依璇高雄21日電)悶?來打怪發洩。想體驗別的人生?開虛擬餐廳,或選個角色飛簷走壁。遊戲中,不可能都變成可能,有人說遊戲是夢想的產業,但逐夢從來就得踏實,夢幻背後,靠的是專業與合作。


高雄縣的義守大學去年與台灣索尼電腦娛樂公司(SCET)合作培育遊戲業人才。負責計畫的醫學工程學系教授孫述平說,百餘名受訓者中,至少有1/6體認「宅經濟」產業也需團隊精神,與想像不同,不到數月就離開,顯示誤解遊戲產業的仍大有人在。


無獨有偶,有沉迷電玩的年輕人嘗試到遊戲公司工作,而酷奇思數位園公司總經理劉淑芬也給過他們機會,但結果都不如預期。她說,「過度沉迷,就看不到遊戲的結構」。


劉淑芬表示,很多人以為大量玩遊戲,就可以參與製作,但遊戲產業是團隊合作,要有好的溝通協調能力,一味陷在虛擬世界,人際相處的能力都失去了。因此,她選擇在校園講課,「年輕人對遊戲的夢想指數太高,需要有人來告訴他們真相」。


夢幻背後的真相,有市場考量,有行銷企畫,也得要有說故事的本領。


數位設計系畢業生楊釗祁剛踏進遊戲產業,他自高中起玩電玩,從單機玩到線上,目前專替遊戲設計角色。


從玩家身分轉移到製造者,楊釗祁說,「完全是兩回事」;設計遊戲時要預想到很多層面,站在不同客群的立場,清楚知道什麼樣的設計風格會吸引哪一塊市場,「總不能遊戲做出來,沒人要玩」。


遊戲需要角色、情節、構圖,複雜程度可比拍片。90年台灣自製的角色扮演遊戲「仙劍奇俠傳」不僅風靡一時,同系列遊戲仍陸續推出,更被改編成電視劇,歷久不衰,遊戲人物鮮明,善用武俠背景,也特意刻畫感情,都是成功元素。


樹德科技大學視覺傳達設計系專技助理教授陳慶鴻曾是遊戲公司動畫師,後來踏入學界。他表示,遊戲產業被比擬為「第9藝術」,近年也有不少電玩故事被改編成電影劇本,「古墓奇兵」、「惡靈古堡」及「沉默之丘」都是其中代表。


聲光之外,內容才是遊戲骨架。對有意從事遊戲產業的年輕人,陳慶鴻建議,生活上除了保持純真及敏銳的觀察力,更應多涉獵電影、文學、戲劇,觸角廣,製作出來的遊戲才有深度及厚度。990221
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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:33
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100221/8/20s3d.html


蠶繭變身項鍊、耳環 建築師創意手工





用創意,不起眼的小東西,也能搖身一變,成為人人愛不釋手的飾品。有一對建築師情侶檔,因為喜歡動手做手工藝,利用蠶寶寶吐絲的繭,加上澳洲進口的羊毛氈,做成一個又一個耳環、項鍊,各式各樣的飾品,最後太受歡迎,乾脆辭掉建築事務所的工作,專心做手工藝,把興趣變成謀生的職業。


耳環、手環、項鍊、刀叉、湯匙,連鋪地的布都省了,直接就放在地板上,隨性作風,要賣的也走自然風。蠶繭達人蔡宜穎:「洗面乳當潤滑劑,在臉上這樣摩擦。」

沒有看錯,這就是日本當紅去角質武器─蠶繭,但現在它多了不一樣的新功用。簡單粗細兩用簽字筆,就在繭上奔放出創意圖騰,再用澳洲進口的安哥拉羊毛氈,一針一針充實內在,最後勾上耳針,大功告成。

小學生:「這是什麼?」小學生:「好漂亮。」

看到熟悉的蠶寶寶吐絲的繭被做成小飾品,讓小朋友瘋狂包圍,愛不釋手,把成本一個不到10元的繭,用巧思增值成3百元以上的飾品,這對年輕情侶檔,其實出身也很特別。

蠶繭達人楊士翔:「我們在國外建築師事務所工作幾年後,那時白天在上班,晚上回家沒事做,就會做一些手工,放到外面去賣。」

副業做出興趣,喧賓奪主,儘管口袋不像過去那麼飽滿,但看到自己親手孕育出的作品,獲得共鳴,心靈上的滿足,恐怕再多錢也買不到。
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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:34
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100221/8/20s67.html


【中國進行式】虛幻揉合真人 就這一味橫掃市場





在中國大陸現在的影視市場,各省市電視台競爭激烈,前幾年湖南電視台以「超級女聲」異軍突起,改變了北京央視與上海東方衛視一向領先的局面,靠綜藝節目做出口碑。後繼而起的是河南電視台,他們瞄準兒童市場重金打造科幻劇,起初人人聽了覺得會是賠本生意,但結果卻是做到營收上億,相關書籍銷量在大陸市場一度還超越「哈利波特」,更重要的是他們拋掉了河南一向引以為傲的傳統歷史文化,在製作與經營方面銳意創新,成功打造出跳脫樣板教條味的大陸「小孩戲」。


◎快樂實驗基地 版權+產品進10億

TVBS記者王德愷:「我們所在的地方是『快樂星球』的實驗基地,快樂星球有多快樂?它是大陸的一部自產兒童劇,從2004年到現在,光賣版權已經賣了台幣1億,而相關產品每年也賣台幣1億。」

在河南,人們最熟悉的「億」,是人口上億、資本過億。眼前這條黝暗中透著奇幻光芒的「外星通道」,通向是科幻劇中的外星人基地,還通向另一個「億」─營收產值上億!「快樂星球」2004年第一季在央視一套播出,收視率就衝到1.97%,也就是超過983萬的觀眾,這樣的河南第一,當然不是樣板兒童劇可以達到。導演張惠民:「來預備開始!」兒童演員:「你幹嘛?我想打就打,唉喲!」

◎2000頻道 大陸兒童市場還有空

大陸2000多個電視頻道,每年兒童劇產量卻只有200部,市場大洞沒人敢補,多數從業人員心知肚明:大陸官方對兒童劇有種種「思想教育」方面的期待,審核嚴格,種種束縛下,「小孩戲」經常被拍得不自然又說教,既難看又難賣。

導演張惠民發現自己上小學的孩子,只喜歡看日本卡通鹹蛋超人,零用錢都花在買相關產品上,心裡真不能服氣。張惠民:「它也沒什麼教育性,雖然非常好看,小孩也喜歡看它,打怪獸嘛,特別好看,欸我就說這種戲我也能拍啊!」

◎絞盡腦汁 「偷聽」孩子對話得靈感

說做就做,劇本是戲的靈魂,請不起大牌編劇,張惠民陸續從全大陸各地徵了2、30個年輕人,從偷聽孩子說話開始磨劇本。張惠民:「有兩個地方是值得關注的地方,一個是廁所,廁所是小孩們商量幹壞事的地方,他沒地方商量,他就跑廁所裡面去商量,還有一個在路上,放學的路上是『真空』。」

有了軟體,還要硬體,還好河南攤提成本不高,2001年張惠民向中央電視台與河南電視台,籌到了第一筆「輔導金」2千萬人民幣,在距離鄭州40分鐘車程,荒涼的馬寨工業區,從零開始,買地買設備、搭棚搭景。

記者:「資本這麼大,您當初有沒有擔心過回收的問題?而且還特別蓋了個基地。」張惠民:「是這個,就是做產業,跟做電視劇概念不一樣,做產業就是要大投入,要考慮到一個長遠的做品牌。」

◎一切從零開始 荒涼地築起夢想基地

初步的音效、剪輯,都在簡單的辦公室裡完成,沒錢請知名童星,就請有明星夢的素人吧!與小觀眾們年紀相仿的主角,一樣上小學,而且不是外國人,這大大增加觀眾的投射與認同。

「快樂星球」也與國外兒童影集一樣,有平凡的地球小孩、好壞兩陣營的外星人、魔法與光影變化,超過60%的特效,但是老一輩河南人緊緊抓住,以維繫自信的炎黃子孫歷史文化,從缺,讓兒童觀眾們高興的元素,全都有。

◎4千坪影視基地 吸年輕人才返中原

事實證明,科技與創意暫時佔上風,荒涼工業區裡4000多坪的影視基地,提供約1百個工作機會,逐漸吸引一些年輕人回河南家鄉工作。24歲的陳琳,從吉林動畫學院畢業,沒去北京或上海。給年輕人施展創意的空間,也擅於利用外包的彈性,後製導演張凱固定河南、北京兩地跑,因為在北京還有外包團隊,負責複雜的3D特效製作。

TVBS記者王德愷:「50%的劇本外包,所有的特效外包,但是合起來就是河南品牌,完全不宣傳河南厚重的歷史文化,因為丟掉厚重的歷史才沒有包袱,才有創造力、才有產值。

張惠民:「你像美國文化,他沒有什麼個人的歷史,傳統歷史文化的東西。」記者:「就是沒有歷史包袱?」張惠民:「沒有歷史包袱,反而也文化非常地強大,有強大的生命力對不對,每一次好萊塢大片上演,全世界掀起文化風暴旋風。」

◎創造力=產值 「快樂星球」徹底實踐

傳統的經營方式,也甩到一邊去,張惠民深知兒童劇不可能賣到高版權收益,第一季劇集熱播同時,就開始推出商品,從食品飲料、文具書包,再發展出與劇情漫畫、小說與DVD。2004年「快樂星球」電視小說剛上市,銷量一度超過「哈利波特」,各式周邊產品銷售額,5年來累計已經超過台幣1億。

◎快樂星球vs.哈利波特 魔法勝出

張惠民希望這個影集,能成為這一代大陸電視兒童的集體記憶之一,河南原創,是驕傲的核心,「快樂星球」第4季正在後製,繼續讓劇情在現實的小學生活,與想像的外星魔法間,穿梭來去,香港設計公司開發的新商品,則要與劇情扣得更緊。

敢放掉,才能再抓住新的,快樂星球的實驗,丟掉歷史文化與大牌迷信,創造了意外的兒童劇收視奇蹟。
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石雕家林仁德 巧手賦予石頭生命



【張國興/花蓮吉安】


花蓮縣吉安鄉,有一位石雕家林仁德,利用他的一雙巧手和石頭原本的色彩,將生活中常見的美食,用石頭來呈現,像是石頭做的拉麵,不僅唯妙唯肖,讓人看見了,還真的會想要大吃一口呢。


這碗道地的日本拉麵,有鮮蝦、香菇、蛤蠣、海苔和水煮蛋,讓人看了食指大動,不過很可惜,這碗拉麵只能看卻不能吃。


石雕家 林仁德:「這碗拉麵是用石材天然的顏色,下去雕刻而成的,結合美麗的石頭和美味的食物。」


真的很難想像,石頭居然會有如此多變化的顏色,另外還有燒餅、油條和豆漿的中式早餐,以及包子、三明治還有冰棒以及飲茶的小點心,全部都是石頭雕刻出來的,一系列的美食真的讓人嘆為觀止。


除了美食,林仁德還收藏了有十二生肖的石頭,同時也雕刻出十二生肖,尤其是今年是農曆虎年,春節期間林仁德還特地開放工作室,讓民眾可以來體驗石頭DIY。


石雕家 林仁德:「今年農曆是虎年,所以準備這些石頭彩繪,給民眾來這邊彩繪遊玩,這些是刻虎字的中國文字,也讓大家領略一下,中國文字的美還有雕刻的美感。」


一屋子的作品都是林仁德的創作,一顆平凡無奇的石頭,在創意和巧手之下,都被賦予了生命,也讓人讚嘆,平凡無奇的石頭,也可以這麼有趣
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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:38
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100222/8/20t5b.html


日七寶燒 精緻工藝似景泰藍



日本的七寶燒,以精緻圖案和繁複手法聞名,其實這種傳統手工藝品,製作方式和中國人的景泰藍相似,鑲絲、填釉和焙燒磨光等等。日本明治、大正年代的知名的七寶燒大師,由後人持續經營,現在傳到第四代,也讓這個傳統工藝能繼續傳下去。


中國人叫這種工藝作品,稱為珐瑯景泰藍,而在日本就叫七寶燒,一度流行於明治年代的七寶燒,隨著時代變遷逐漸式微,日本的七寶燒作品色澤飽和,作工精緻,日本人認為它華麗貴氣,如同佛經的七種珍寶。並河紀念館館長:「七寶燒是以工藝技術,裝飾玻璃器具,並將玻璃製品放在金屬盤上燒。」

19世紀中到20世紀初的知名七寶燒大師並河靖之,當年的故居變成專門展示作品的的紀念館,建築物充滿了書院氣息,他生前的工作室和燒窯場都還保留著。並河後代安藤:「現在還有這種藝術品的,只有愛知縣的七寶町。」

明治之後的七寶燒,材質包括包括金、銀、琉璃、琥珀等,十分精緻,製作方式和景泰藍類似,上釉、鑲絲、磨光、多次燒焙程序,相當繁複而講究。

並河靖之的子孫,從19世紀末繼承了他專業的手工技術。並河後代安藤:「從1880年起,我們就開始做七寶燒,到現在已經經營了130年。」

這間七寶燒工房現在雖然傳到第四代,僅有10個師傅和3個設計師,工房的藝術品堅持品質,其餘1百多名員工投入行銷和衝業績,結合市場策略和藝術理念,也讓這項難得的手藝傳承下來。
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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:39
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100222/5/20t4z.html


藝術品投資領航者-上古國際藝術



(中央社消費情報20100222 09:23:25)正當藝術投資市場火熱,拍賣公司紛紛成立以搶奪台灣這個小市場的時候,專家不禁提出質疑。畢竟,依照台灣人一窩蜂的習慣,最終可能會出現劣幣驅逐良幣的狀況,這對藝術市場究竟會帶來繁榮還是破壞?您或許不知道,有一家迥異於傳統畫廊的專業藝術經紀公司,在兩年前以異軍突起的姿態進入當代藝術,正默默耕耘著台灣本土藝術。


台灣第一家藝術經紀公司 將本土當代藝術推往全世界  成立九年的上古國際藝術初以古文物鑑定起家,但因為贗品充斥市場太嚴重,所經手鑑定的文物中只有千分之四是真品,面對混亂、無體制的古藝術市場,決定將營業重心移轉到真偽問題較小的當代藝術。


不同於傳統畫廊的經營方式,上古藝術以專業經紀人角色界定自己,不做收購作品的流程,而是以專業顧問的方式替收藏家與畫家做完整性規劃,只要具有一定的實力、資歷與前瞻性的畫家,上古都願意經紀。


  上古藝術總監陳虹安具有二十多年的專業經紀人背景,曾帶領過七百人的不動產顧問公司,她以高階企業經理人的身份投入藝術經紀,希望以專業的經紀制度,將透明化、公開化、流程化的企業經營方式帶入藝術界,以期改善整個業界的陋習。


所以上古除了藝術投資雜誌的出版及拍賣場經營,還包含一系列的公關、行銷、策展等,幫藝術家進行規劃,讓他們的作品能在世界各個角落發光發亮。


專業經理人 建立完善穩固的藝術投資環境傳統畫廊的經營模式是用錢去養一位畫家,約定好一年畫幾幅,作品由畫廊收購販賣,所以可能會有囤貨的情形,當他們轉型做拍賣公司的時候,可能會遇到出清存貨及哄抬價格的狀況,而對於流通過來的藝術品也不敢保證真跡。


當市場良莠不齊,消費者萬一遇到比較沒有良心惡質商家,而自己專業知識又不足,便容易掉入陷阱,購入贗品或價值高估的藝術品,成為商業炒作下的犧牲者。


上古國際藝術與一般畫廊及拍賣公司最大的不同,就在於它的經紀角色規避掉這種危險。「我們擁有高學歷、高素質的專業顧問團隊及經紀人,除了幫助一般投資大眾,也協助企業進行藝術投資規劃。」陳虹安表示,上古藝術秉持著專業經紀人的職業道德,以公平、公開、公正及固定收費的方式,並嚴格評選畫家與作品,其企業及經紀人等個人之收藏品只能收藏絕不能販售與參拍,如此才能維持買方與賣方的信賴,正由於上古藝術一向秉持著高標準的職業道德,因而培養出一群忠誠度極高的收藏家。


拍賣會嚴格評選 絕對精品全世界沒有一家拍賣公司敢做真偽保證,但是上古做到了,因為上古所經紀的藝術家,九成以上的藝術品是藝術家親自交付,除非是藝術家本人已經過世,而委託者能夠舉出其真跡證明文件才接受。 拍賣會嚴格評選,絕對精品。


訊息來源:上古國際藝術事業(股)


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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:40
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100222/5/20tcn.html


僑委會:宏觀周報推廣原創性華文遊戲





(中央社訊息服務20100222 11:26:58)中文字義博大精深,成語更是文化的精髓、歷史典故的縮寫,如何吸引學習者的興趣,是極大挑戰。目前,最夯的中文字遊戲就屬已經在報紙連載3年的「成語迷宮」遊戲,現在,為服務僑界,「成語迷宮」從2009年12月出版的第779期僑委會宏觀周報開始與海外廣大僑胞見面,近日並將3年約140餘則的遊戲結集出書。


  宏觀周報有鑑於海外僑胞學習華語文的需要,希望提供有別於一般教材的學習管道,透過文字遊戲、寓教於樂,並且可以藉由親子互動的方式進行,一方面幫助僑胞不再視學習華語文為畏途,另一方面則有效提升學習興趣,再搭配僑委會正統的華語文教材,相信定可事半功倍。


  「成語迷宮」遊戲是由目前就讀台北南港高工鑄造科的學生黃慶桓所設計,他從小受到服務於報業的父親與大學任教的母親影響,再加上家中書籍眾多,養成了閱讀的習慣,國小二年級就已看完整套武俠小說。其中,他特別喜歡一套成語知識的書籍,成為他創作「成語迷宮」遊戲的起點。


  黃慶桓表示,國中二年級時由於父親服務之報社專欄的需要,再加上父親的鼓勵,他設計出「成語迷宮」這個遊戲,剛開始設計一則遊戲,除了資料蒐集的時間外,需花費半小時至一小時才能完成,現在,僅僅20分鐘,他就能將一則「成語迷宮」設計完成。他指出,大量的閱讀絕對是達到現在成就的不二法門,他也非常感謝父母的支持與鼓勵。


  現正任職於報業的父親對於慶桓未來希望當作家或是記者的願望,他表示,願望或是希望,最終還是要尊重他的想法,並且絕對的支持。母親則希望他不因為作品的出版而驕傲,繼續以謙卑的態度學習。


  針對海外僑胞學習華語文的部份,黃慶桓很高興他的作品能成為僑胞的幫助,他並以自身經驗建議,養成良好且大量的閱讀習慣,是學習華語文的重要管道之ㄧ,不僅可以培養學習的興趣,且透過閱讀不同類型的書籍,除了可以獲得知識外,還可以認識更多的字彙。他表示,目前除了「成語迷宮」外,他偶爾會在報紙上投稿文章,並且,另外研發「成語跳格子」遊戲,希望未來有機會可以在宏觀周報上讓僑胞看見。


新聞稿來源:僑務委員會華僑通訊社


僑委會網址: http://www.ocac.gov.tw


宏觀數位多媒體報: http://www.emacroview.org/


圖說:黃慶桓(右1)與父母合影


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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:43
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100222/17/20thb.html


南市/劉弘宇油畫個展 至3/7在台南生活美學館展出



記者吳順永/台南報導
從小就喜歡美好事物的劉弘宇,自然而然地走上了藝術的道路,遊走在畫廊與展場之間,捕捉藝術的脈絡與美的悸動,吸吮藝術的養份。2月21日起在國立台南生活美學館舉辦「劉弘宇油畫個展」,繽紛細膩的繪畫作品,邀請各界前來細細品味。


劉弘宇在繪畫生涯裡,先受廖書賢老師指導,研習素描技法,後來因緣際會下,慢慢涉入肖像畫的工作領域。從事肖像畫期間,曾應邀在德鴻畫廊為人畫像,後來追隨大陸名畫家章德明老師學習油畫,奠定了厚實的油畫基礎。


2000年克服萬難,創立工作室,展開一段繪畫、教學相長的如意歲月。一路走來雖然平順,但總覺得「藝術永遠學不盡」,於是毅然再投入知名畫家冉茂芹老師門下,進一步鑽研素描、粉彩、油畫。在一番深潛修練之後,對繪畫創作有了更深的體驗與進步。劉弘宇認為:教學固然可以自我成長,卻也自覺在教學過程中還有知識能力不足的地方,為了提昇本身的美學素養,劉弘宇在2003年考上長榮大學美術系,接受四年結合理論與實作的淬煉,讓繪畫技巧更加精進。


本次展覽所展現的作品題材,是以升格後的大台南風景系列為主軸,也是劉弘宇近年來的心血結晶,作品不只是景點風貌再現,也是個人心靈上探索出來的一種『繽紛意象』的呈現;藉由透過客觀物象的描繪,更真切地關懷大自然的一種美學表現。
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Re: 美術新聞/美術繪畫新聞/美術設計新聞 2010/02/21~2010/02/23 2010-02-23 22:44
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100222/17/20thj.html


《蔡國強 泡美術館》閉幕 李倩如獲紐約來回機票



記者慶正/台北報導
台北市立美術館創館以來、首度售票當代藝術大展《蔡國強 泡美術館》,21日晚上畫下完美句點,觀展人數突破22萬。藝術家蔡國強晚上親自抽出票根編號000031李倩如,幸運獨得觀展最大獎—紐約來回機票,可拜訪藝術家位於紐約的工作室,並和蔡工作室團隊共進下午茶。


北美館與誠品公司共同舉辦的《蔡國強 泡美術館》,自去年11月21日開展以來,歷時3個月,觀展人次呈現穩定上升,是北美館近年來極受歡迎的國際當代藝術交流展。


北美館長謝小韞特別感謝各界支持,她強調這是一場在展品羅列、展出品質、教育推廣等各方面均極具水準的表現,這是所有主辦單位、贊助企業、總顧問、藝術家團隊與全體館員共同努力的成果。


蔡國強表示:「有22萬人進到美術館,而且有不少人是第一次進美術館,他們未來也會關心美術館往下做的展覽,開始關心當代藝術,關心同時代的藝術家們如何看世界、如何創造,從而更關心台灣當代藝術的發展。這是『泡美術館』展的初衷。」


誠品書店董事長吳清友指出,蔡國強的展覽,讓他及誠品的員工看見「不曾看見的自己,和精采的自己」,他深感光榮和感謝。


北美館公關負責人盧立偉說,為使觀眾更能親近當代藝術,這3個月內共舉辦了超過百場活動,包括國際學術研討會、專家導覽賞析會、「移動彩虹家庭號」親子創作、「引爆畫堤」兒童創作及校園講座等各式教育推廣活動,兼具專業性及創造力的啟發。


尤其邀請觀眾參與《文化大混浴》於美術館泡湯、憑美術作品免費看展、憑高鐵票根、誠品會員卡、中信卡刷卡購票優惠等鼓勵措施,有效降低觀眾購票成本,也提升親近當代藝術的動力。


他指出,搭配各界名人導覽及設置展覽專車等,在創造話題的同時也能維繫展覽的熱度。其中,包括林懷民、嚴長壽、蔡康永、林志玲、陶晶瑩等各界人士也都紛紛走進美術館,感受蔡國強獨到的藝術創作魅力。


盧立偉分析說,今年春節長假效應,總計春節即湧入超過6萬人次,創北美館開館以來春節同期最高紀錄,更讓觀展總人數一舉突破22萬人,等候進館的購票觀眾人龍,更延展到中山北路的行人道上。


蔡國強也同時為觀眾舉行簽書會,主辦單位的藝術行銷策略績效顯著,開創了當代藝術展覽的新局面,也讓北美館更具藝術推廣信心。


北美館1樓大廳,裝置作品「不合時宜:舞台一」中8輛插滿閃爍燈管的騰空美國車,看起來就像綻放中的煙火,吸引眾人目光;在1樓主展館同時展出主題「狼撞牆」、「射虎」,也引領觀者省思自然萬物與人類共存的哲理,凸顯藝術家蔡國強的人道關懷史觀。


此外,特別海運來台、在台北港舉辦開箱的泉州石《海峽》,以及2樓、蔡國強在華山創意文化園區公開創作及爆破的「《晝夜》草圖公開製作」作品,和深具人文意念的《遊走太魯閣》,都讓國人耳目一新。


更特別的是,各展廳同步播出的蔡國強各期作品紀錄片,眾多男女老少觀眾席地而坐,目不轉睛的讚嘆包括北京奧運「大腳印」在內的煙火秀,共同經歷享受了一場結合聲光與震撼爆破美學裝置藝術的洗禮。
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