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高雄市政府勞工局青年培力計畫第2期「次世代3D遊戲美術技術應用與人才培訓課程」(6/10~6/30)

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高雄市政府勞工局青年培力計畫第2期「次世代3D遊戲美術技術應用與人才培訓課程」(6/10~6/30) 2013-06-17 14:10
分類: ✔️招生 ✔️培訓班 ✔️3D美術 ✔️遊戲
個人: ✔️招生 ✔️培訓班 ✔️3D美術 ✔️遊戲
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高雄市政府勞工局102年度青年培力計畫(第二期)全國電玩設計高手們,進入遊戲就業職場的機會來了,高雄市政府勞工局幫你圓夢,創造理想的數位產業藍圖】

1.第1週/遊戲產業介紹和遊戲美術概述:

 ●遊戲產業介紹,介紹遊戲的發展史與未來趨勢,介紹 策劃、運營、研發、外包之間的關係和流程,讓學員能進一步瞭解整個遊戲的運作過程。
 ●遊戲製作基礎知識學習,認識各類型遊戲的設計與美 術資源應用,認識遊戲引擎的原理。

2.第1週至第4週/軟體基礎課和簡單物件練習:

 ●學習 3ds MAX的操作介面,使用工具以及建模命令,講解 Photoshop基礎命令,如何在遊戲製作中更好的運用 Photoshop來繪製貼圖和處理
  法線貼圖等。包括高低模製作,烘焙法線貼圖和AO貼圖的方法與技巧,UV的合理拆分與擺放,平滑組軟硬邊對法線貼圖的影響,檔案格式轉換技
  巧等。課程會安排一定量的練習任務。
 ●製作成品:樂高玩具人、老式電話。

3.第5週至第10週/機械模型和貼圖的製作:

 ●講解快速製作高模的技巧,理解模型不同部位的主次關係,理解機械的結構,講解低模面數的合理使用,熟悉UV的對稱和重疊,講解貼圖製作的
  前期規劃,材質的選擇與處理方法,高光貼圖製作原理與技巧,法線貼圖的後期製作與技巧,如何在法線貼圖上正確的分辨凹凸效果等,提升如何
  深入刻畫細節的能力。
 ●製作成品:工程叉車、科幻機械設備。

4.第11週至第12週/Zbrush軟件使用教學:

 ●學習使用Zbrush雕刻軟體搭配進行3D物件的製作,學習如何製作出複雜曲面的物體,如窗簾、沙 發、石頭等複雜曲面物體的表面雕刻。針對人
  物頭部結構進行詳細講解,男性及女性的區別,在製作角色頭部模型過程中佈線的合理性。
 ●製作成品:石牆、角色頭部。

◎上課地點:勞工生活教育中心獅甲會館2樓。
(地址:高雄市前鎮區中山三路132號2樓。電話:3328110*322-324

◎報名時間:102年6月10日至6月30日(週六及假日受理報名)。

◎培訓期間:102年7月29日至10月23日。

簡章網址:http://college.kcg.gov.tw/20130201/index.htm
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