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聖母子..




zardrose(zardrose) 2011/6/25 09:33

大家好 我是新人我的大部分圖 都放在巴哈http://home.gamer.com.tw/creation.php?t=3&owner=zardrose&v=2先擷取一小部分 好點的作品集 放在這裡很常被問到 是用什麼軟體製作的我只能說 不要被書籍 傳言 誤導 任何軟體輸出都是點線面Polygon 結果都一樣就算是算圖引擎 MR 跟Vray 算出來的結果差別也不大 最終影響創作還是自身



#3D

#3D by zardrose



骷髏XX

咪咪XX

痛槍x2

桌物測試
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momo44(深藍微憂) 2011/6/25 19:54

:hrt: :hrt: :hrt: :hrt: :hrt:


jongshin810152(柳呈夏) 2011/6/25 19:56

這是??? 圖????


kuriko1984(栗子杜) 2011/6/26 00:10

很高興能在這裡認識3D同好^^您的作品都很讚啊!! :D 說到企業主的問題台灣是MAX為主,海外就是MAYA了雖說都是polygon為出發點但建模上MAX跟MAYA是差蠻多的部分功能都得重新學習(包括快捷鍵) "概念是一樣操作卻差很多"←by 我的朋友


zardrose(zardrose) 2011/6/26 02:05




kuriko1984 寫到:
很高興能在這裡認識3D同好^^您的作品都很讚啊!! :D 說到企業主的問題台灣是MAX為主,海外就是MAYA了雖說都是polygon為出發點但建模上MAX跟MAYA是差蠻多的部分功能都得重新學習(包括快捷鍵) "概念是一樣操作卻差很多"←by 我的朋友
有外掛彌補 可以拉近些差距 但MAX 確實是個例外.... 我是指適用於其他 三四個3D軟體


kuriko1984(栗子杜) 2011/6/26 19:19

說得也是...順手就好 話說,您的玻璃杯跟骷髏的質感做的真好! :scream:

zardrose 寫到:
kuriko1984 寫到:
很高興能在這裡認識3D同好^^您的作品都很讚啊!! :D 說到企業主的問題台灣是MAX為主,海外就是MAYA了雖說都是polygon為出發點但建模上MAX跟MAYA是差蠻多的部分功能都得重新學習(包括快捷鍵) "概念是一樣操作卻差很多"←by 我的朋友
有外掛彌補 可以拉近些差距 但MAX 確實是個例外.... 我是指適用於其他 三四個3D軟體


zardrose(zardrose) 2011/6/27 04:07

kuriko1984 寫到:
說得也是...順手就好 話說,您的玻璃杯跟骷髏的質感做的真好! :scream:
[/quote]謝謝


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