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Nath(Nath) 所有的發表文章

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Type 寫到:
1. 別害怕,小弟改的。(若覺得不合是,按「編輯」可修改)

2. 您的參展行程已經同步於行事曆
=> http://vovo2000.com/art-calendar/

兩天都是 B63 沒錯吧?


是的!!!! Type爺!!!! 都是B63 surprised.gif surprised.gif surprised.gif surprised.gif surprised.gif surprised.gif(2007-07-21 20:22)

eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif
標題怎麼變了???????????????

我剛剛打的標題不是這個阿????????????????????????? eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif eek.gif(2007-07-21 19:43)

....太久沒來PO圖了 , 想到要PO圖就緊張.... = ="""

不過也是要來順便廣告一下的 , 希望各位不要太在意...|||Orz
久久沒PO圖 , 一PO就是廣告

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宣傳頁面連結 : http://nath-oekaki.blogspot.com/2007/08/cwt16-20070804.html

商品名:自創A4複製畫
作者:Nath
售價:未定 (定案後會再PO上來)
發售日:新品CWT16首賣
商品簡介:新品(A4) / 舊品(A5) -- 以自創的繪圖為主
參加活動:台北CWT16(8/11-8/12) / 高雄WS(11/24,目前暫定一日)
攤位位置:B63 (2007/8/11 第一天 三樓場地) / B63 (2007/8/11 第二天 )
其它備註:請見宣傳頁面的內容
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希望會去參加CWT16的朋友們 , 可以去我攤位上打個招呼喔...感恩...(2007-07-21 19:26)

我發表一下我的看法喔

01.光源問題 :
你的光源到底是往哪邊開始打的?
右斜邊?還是右上角??
然後你在去考慮你目前亮面的地方亮的程度 , 這點要有所區別
另一個要考量的是,物體遠近的關係
越接近你的 , 越靠近光源的也應該會比較亮
通常亮點的地方 , 比較不建議再打大面的時候 , 都上炭筆 , 最好保留一下
如果覺得沒有上炭色會感覺單薄 , 也應該在壓炭色的時候斟酌力量
因為如果炭色壓的太大力或是太多次 , 都會導致紙張吃炭色太多 , 而無法提亮

02.細節的處理
越接近你的 , 細節應該會更清楚
所以鬍子的地方 , 右邊的服裝區塊 , 還有右邊的飄揚頭髮
應該會有更多需要刻畫的細節
建議你 , 可以更靠近一下石膏像 , 仔細的看一下他細節的地方
細節處理的部份 , 建議使用硬度較高的炭筆
所以一般作畫的時候 , 如果有硬度較高的炭筆應該要挑出來作保留
如果是翻模比較好的石膏像應該可以看到很多的細節可以做處理


03.左半部的處理
你做邊的炭色 , 尤其是背景的部份有點炭色死掉了

你的石膏像是很靠近牆面 , 還是離牆面還有些距離呢??
如果是離牆面很近 , 石膏像是立體的 , 應該是最靠近牆面的地方最暗 , 其他地方會慢慢淡掉

如果離牆面還有些距離 , 應該做出那段空間感 , 讓空氣有可以流動過去的感覺

而不是像現在這樣 , 似乎是黑成一片

04.筆觸
適時的筆觸有助於畫面的豐富性
有時候磨的太光滑不見得是比較好的處理方式
尤其當你刻畫的是這樣一尊很多細節可以做的石膏像的時候
當然細節刻畫也是要有所取捨的
不是通通刻的很仔細就是好
適度的精細描繪 , 適度的放鬆細節 , 讓畫面跟炭色擁有韻律感

以上是目前的建議(2007-07-18 21:04)

浮起來一下
請問會開放通販嗎???? +__+|||

無法去FF的人留(2007-07-13 18:45)

purplecp2006 寫到:
想請問壹下,大家在學電繪的時候,
會刻意去學習特效這類的技巧,
還是" 船到橋頭自然直 ",學久了之後自然就會 piggy.gif


其實要看你作品的需要
不過特效可以省去你硬去畫出那些效果的時間 . 而且也滿自然的 -- 只要運用得宜的話
 
purplecp2006 寫到:
因為最近想買本相關書籍學習( 點子爆米花,內容蠻吸引人的 ),
但又怕買來之後後悔,
所以想請教學習特效技巧,需要用到書籍來做參考學習嗎 question.gif


有些特效的教學 , 網路上也會有
點子爆米花算是國內翻譯日本有名的MdN出版的書籍
就一些特效教學當然是無庸置疑的清楚 (是指相較之下國內一堆參差不齊的電腦教學書的話)
不過有些特效 , 同時也建議你去找
PhotoShop & CG 卡娃伊設計:Lan’s 插畫本
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010240304

跟另一本也同時是這位CG插畫家出的另一本書
Photoshop & CG 背景特效設計 - Lan’s 魔法書(附1CD)
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010283650

如果想省下買書錢的話
請多愛用辜狗 , 網路上也是一堆教學資源的

purplecp2006 寫到:
還有想請教壹下,
初學者買繪圖板,
選擇大小是4*6就夠用,還是6*8呢?( 長期使用 )
謝謝各位的回答。


板子大小要看個人使用習慣
以我來說
我是選擇6*8的Intuos3
大小比較剛好

4*5的有點小了些

希望有助於稍微解答你的疑惑 : )(2007-07-09 09:59)

Type 寫到:
Nath:

1. 「正職」的薪資有辦法問到一個範圍嗎? (min or max or both)
2. 正職的工作時間為何?


3. 「工讀」的薪資有辦法問到一個範圍嗎?
4. 工讀的時間為何?

Thank you


我要問問看 因為當初舊同事給的資訊就是這麼多而已
我再找時間問問看

因為給我這些資訊的同事也只是幫她主管轉達徵職的事
所以.... = =(2007-07-03 23:18)

本文期限/過期日:徵到為止
公司名稱:博客來網路書店 http://www.books.com.tw/
統一編號:96922355
工作性質:
1. 網頁設計、切圖、更新。
2. 平面設計。

附加條件:
1. 熟悉熟悉Photoshop、Dreamweaver、Illustrator。
2. 略通flash、 HTML尤佳。
3. 面試時須提供作品參考。

工作時間:不知
工作地點:博客來網路書店 (位於台北松山車站附近,通車方便)
工資待遇:不知
聯絡方式:劉先生 johnny_liu@books.com.tw
公司網頁: http://www.books.com.tw/
其他說明:
性別:不拘
年齡:18歲以上~25歲以下
學歷:高中及大專以上(不限科系,夜校生可)
工作經驗:不限,有相關工作經驗者優先
(這部分應該是工讀美編的部份,不是很確定)

到職日期:隨時
應徵方式:請先e-mail 履歷,合適者面試約談。


原文出處:舊同事Q訊息的 , 原則上我屬於代PO
想求職的人請自行投履歷表
履歷的收件者就是視覺總監 , 不是人事(2007-07-02 23:55)

這張作品非常的棒
一定要浮起來推一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(2007-06-29 20:36)

本文期限/過期日:不知
公司名稱:東方出版社
統一編號:不知
工作性質:
(1)
熟悉flash多媒體網頁設計,具備photoshop,IIustrator基礎能力dreamwaver使用能力。
(2)熟悉網路環境,對數位互動新媒體有濃厚興趣,熱愛數位行銷,熟悉網路建置。
(3)文筆良好,喜歡玩創意,擅長搜尋、整合圖文資料,具有專題企劃簡報能力更好。
男女不拘,專科以上學歷,歡迎應屆畢業生或有數位內容相關工作經驗者佳。可即日開始上班者優先考慮。

工作時間:不知
工作地點:不知
工資待遇:不知
聯絡方式:刁小姐 lola@1945.com.tw
公司網頁:不知
其他說明:
原文出處:代貼,有問題請直接與對方聯繫

----------------
格式修改完畢(2007-06-21 23:35)

與其在這裡瞎猜

要不要直接問WACOM代理商 看還有沒有得救????(2007-06-21 21:15)

永和一帶很多畫室
你可以參考看看(2007-05-25 15:38)

我覺得你應該先就基本功夫做好基礎
電腦只是工具
不是用了電腦就會突然從不會畫圖的人變成插畫家

至於一整張圖如何繪製完成
推薦你去看 CG SMART
看每位繪圖創作者如何以電腦當繪圖工具去完成一整張作品

但是當你看完後你就會體會到
如果有良好的基礎功夫
不管你用什麼工具畫都是一樣的(2007-05-20 15:18)

看到好圖不推真是對不起自己!!!!!(2007-04-29 17:58)

像我的狀況就很兩難
... 想減少是不可能 , 但是又不能多接

因為不知道是運氣好還是太倒楣
...
好幾次對方交文案時間都不正常
但是給成品的時間都卡在一起

... (反應也只是反應... 對方有沒有聽進去也不知道)

結果就變成
想多接 , 然後接下來就變成大家全部給我擠一塊
要交件 , 大家又都給我擠一塊(2007-02-12 11:40)

其實印象中好像如果不是經著作權的所有人授權使用的圖片都是會有問題的
不過也有的圖片所有人會採用一些著作權標章
明令限定你只能如何使用這些圖片 , (如果實在是無法通知到著作所有人的話)

基本上
如果要使用對方著作的時候 ,
最基本也是最禮貌的方式都是要獲得著作所有人的同意才行

但是網路上...這點實在是很難說... =_=||||
也些圖轉載到最後 , 要去查著作所有權人或是當初開始轉載的人都要花點時間

有時候 , 有些情況是睜一隻眼 , 閉一隻眼的原因可能是
如果對方是覺得你多少也有替他做到宣傳的功效的話
(比如有些人寫看過電影的心得的時候 , 會引用電影海報之類的例子 , 有點或多火少宣傳的意味)

不然 , 基本上著作所有權人都是有權利要求你移除圖片的

至於像你說的例子
我覺得如果可以試著找到該著作的所屬公司或是發行的行銷公關部查詢
因為每一件商品可以釋出的公關用圖檔跟使用規範就是問他們是最清楚的

如果對方真的很堅持的話.......

以上是我的意見 , 可以參考看看!!~
如果還是不放心 , 關於著作權的問題 , 之前好像有人PO過可以詢問哪位律師的樣子(2006-12-08 10:29)

難道你是期望你的發文之後

會有一堆人支援你!!! 當你的啦啦隊 , 不問是非就幫你的著作權捍衛???

我想所有的人都是有思考能力的人了

你發文 , 替自己的遭遇抱不平 ... 這個大家都知道
只是就像我前面說的

你發文 , 別人也是會檢驗到底有多少真實性
總不能只要是有人來發文說誰誰誰抄襲了我的作品 , 或是抄襲哪位大師的作品
大家就要跟著你起鬨吧???

某鐵書的事件那是因為真的抄襲的太明顯 , 做的太誇張
明眼人都知道實在是有問題

我不得不同意有些人提出的說法
你的說法 , 真的是有點薄弱了

補述一下

網路上多的是一堆跟繪畫相關的論壇
如果你在這裡尋求不到你想要的支持
那我建議你試試看其他地方

如果你尋到了跟你同仇敵愾的人!!! 那恭喜你!!!
你的控訴 , 有人是支持的

如果反應如我們一般
那....



............... (請自行填空)(2006-11-19 21:58)

Winddy 的文章都被你自己殺掉了

講真的
如果你的立場真的站的那麼穩 , 就不要怕被人檢驗

至於你要不要提告的問題

會等著你的消息

.... 言盡於此(2006-11-19 21:46)

Winddy 寫到:
他的立體感是靠CG強調出來的,而這時其人的
用色功夫看出來比較進步。

這種用線條表現出立體感的功夫,我不認為在嘗試畫風改變時就改得掉的。


只想問這句

立體感是靠CG強調出來的????

不是想吐槽還是什麼的

你這句話寫的很妙

難道以後我畫鉛筆稿再打明暗的時候要跟別人講
我的立體感是用CG強調出來的???(2006-11-19 21:29)

ㄚ榮桑...

你....... 跳針了.......


lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif(2006-11-19 21:00)

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